Positionsdaten (Lösungsansätze)

Sagen wir Mal wir berechnen die Positionsdaten von ingesamt 75 Schiffen im System und davon:

So treten jeweils häufungen auf wenn mehr als ein Band gleichzeitig berechnet werden muß. Diese können ein vielfaches des Wertes erreichen der benötigt würde wenn nur ein oder zwei Bänder gleichzeitig berechnet würden. Sinnvoll wären Offsets die die Berechnung gleichmäßiger verteilen. und ggf. eine „Lastregelung“. Es könnte ja sein das sich hunderte von Schiffen in der Nähe eines Schlachtschiffes im DogFight befinden. Damit wären alle im 10.000m Band und würden alle 1-4 Frames neu berechnet werden.

Frame 1000 5000 10000 20000 40000 40+km Schiffe
1 + + + + + + 75
2 + + 3
4 + + + 8
20 + + + + 18
40 + + + + + 38
80 + + + + + + 75

Roles Agility Offset Priority
Fighter xfast 0 1
Corvette vfast 1 2
Frigate fast 3 3
Destroyer fast 5 4
Cruiser medium 7 5
Carrier medium 9 6
Battleship slow 11 7
Dreadnaught vslow 13 8
Civilian Shuttle 1 9
Civilian Liner 7 10
Civilian Transport 9 11
Civilian Capital 11 12